|
31.05.07 09:50 |
Сцинк | Тестимся |
ru |
Из любопытства тоже прошел нарытый Бароном тест. Первую часть опустим как многабукфенную и маловразумительную. А в целом - вот:
ИНТЕЛЛЕКТ: ВЫСОКИЙ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ. СПОСОБЕН К ТВОРЧЕСКОЙ РАБОТЕ
ЭМОЦИИ: ЭМОЦИОНАЛЬНО СБАЛАНСИРОВАН. СТРЕССОУСТОЙЧИВ. АДАПТИРОВАН
ВОЛЯ: ХОРОШО РАЗВИТАЯ СИЛА ВОЛИ. ЦЕЛЕУСТРЕМЛЕН, НАСТОЙЧИВ
МОРАЛЬ: ВЫСОКОМОРАЛЬНЫЙ. ОТВЕТСТВЕННЫЙ. НАДЕЖНЫЙ. ПЕДАНТИЧНЫЙ. СОВЕСТЛИВЫЙ
ЛИДЕРСТВО: К ЛИДЕРСТВУ НЕ СКЛОНЕН. ПОДЧИНЯЮЩИЙСЯ
ОБЩЕНИЕ: СЛАБО КОММУНИКАТИВЕН. ОБЩЕНИЕ СУГУБО ИЗБИРАТЕЛЬНОЕ
СТИЛЬ РАБОТЫ И ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ ПРЕДРАСПОЛОЖЕННОСТИ: СКЛОНЕН К РАБОТЕ В СФЕРЕ ПРОИВОДСТВА: СРЕДНИЙ И МЛАДШИЙ ПЕРСОНАЛ
МОТИВАЦИЯ: СЛАБО МОТИВИРОВАННЫЙ. СКРОМНЫЙ УРОВЕНЬ ПРИТЯЗАНИЙ
А что, похоже.
На палсайте тоже тест проходил, к какому классу бойцов отношусь в реале. Получилось, что я уворотчик. Чушь. Безусловно, на самом деле в реале я - осадник.
|
Comments: 4 | |
|
|
|
31.05.07 09:16 |
Сцинк | Вот что крест животворящий делает |
ru |
Есть рассказ, написанный паладином.
И есть рассказ, написанный просто игроком.
Первому я бы поставил три. Ну, может, по долгом размышлении - три с половиной.
Второму - твердо четыре.
И тем не менее в первом - уже семь респектов, во втором - только один коммент не понявшего.
"Вот что крест животворящий делает". (с)
Uptate: А старина Арк не подвел - подтвердил мои оценки. :) (для справки: где Арк говорит "три", там я ставлю четыре).
|
Comments: 2 | |
|
|
|
30.05.07 18:27 |
Лизка | Уфффф... |
ru |
Всё!:))))
Mood: 100%ный позитив:)) Music: Лама "З тим, кого любила"
|
Comments: 42 | |
|
|
|
30.05.07 16:32 | adminion :
Повелитель Снов | Новые свитки временного усиления оружия. |
ru |
В игру введены новые свитки временного усиления оружия. Некоторые из них, игроки смогут приобрести только в березке.
Music: Nelly Furtado - Say it Right
|
Comments: 32 | |
|
|
|
30.05.07 12:58 |
Лизка | Осторожно, бородатые дядьки! |
ru |
12:39 [Лизка] private [Асясин] шокал!
12:40 [Асясин] private [Лизка] омг! да, да!
12:40 [Лизка] private [Асясин] Сымай штаны... буду шлёпать!
12:41 [Асясин] private [Лизка] да фик тя знает, ты наверное бородат и около тя стоит литр водки) вот с той Лизкой я бы конечно отшлепался)) привет ей))
*посмотрела в зеркало, поздоровалась с собой от имени Асясина*:))
Mood: 50/50
|
Comments: 14 | |
|
|
|
30.05.07 12:25 |
Kerlisenssis | О жаре |
ru |
Чувствую себя как сонная муха в период зимней спячки после трех пачек снотворного.
Беее... а еще в офисе кончилась холодная вода...
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 28.03.08 14:34 30.05.07 10:29 |
Litops | О смерти |
ru |
Проект "Бойцовский клуб". Виртуальная игра, виртуальный мир с реальными игроками по ту сторону жк-(а иногда и не жк)-монитора.
Когда в реальной жизни ты теряешь близких, становится очень больно. Ты закрываешься в пустой квартире, когда-то наполненой общими друзьями и увлечениями, и начинаешь вспоминать то общее, что вас связывало.
Как учились вместе играть на гитаре, неловко подбирая аккорды; как делились впечатлениями о новых знакомствах; как пили шампанское, сидя на полу на кухне с выключеным светом, чтобы с улицы не было видно, что мы дома; этот длинный серый шарф, намотаный вокруг шеи.. и много.. много чего еще.. И от бессилия сжимаются кулаки и хочется кричать.. Но из горла нет ни звука. Потому что больше нет того близкого человека.. который всегда был рядом. И вот ты сидишь и сходишь с ума от той пустоты, которая образовалась с его уходом. Отчаянно хочется вернуть все назад, отмотать день-два, чтобы, как тогда, он вошел в эти знакомые двери. Но приходит горькое понимание того, что этого человека ты больше никогда не увидишь.. его образ останется только в памяти. Другими словами, телесной оболочки больше нет, а его душа живет внутри тебя.
В Клубе все иначе. Нас здесь несколько тысяч реальных человек. С каждым может случиться беда. Кто-то уходит из жизни сам, кто-то умирает из-за болезни, кого-то сбивает машина, а кто-то просто уходит..
Прошел всего лишь месяц, как эти ребята заходили в Клуб:
Но судьба распорядилась так, что больше нам не ходить с ними в пещеры или поединки. Новостная старлкерс разрывалась от коментариев к новостям об их смерти. Каждый, кто даже не знал их лично, спешил выразить свои соболезнования. Пожалуй причиной того, что смерть в БК задевает почти каждого из нас, можно назвать осознание того, что образ, сам персонаж, его виртуальная оболочка (как прототип реальной обочки) остается с нами в этом мире.. А душа уходит. И от этого становится страшно.
Если в реальной жизни мы иногда ловим себя на мысли, что было бы неплохо, если бы тело человека осталось с нами (в западных странах распространена традиция ставить урну с пеплом на видном месте в комнате); а в виртуальной получается что так еще больнее. Натыкаешься на его образ, а сказать ничего не можешь.
***
Пока излагала этот поток мыслей, пришла в голову идея, что было бы неплохо ввести услугу типа "Почтить память". Другими словами, придумать что-то вроде обезличивания чара, но таким образом, чтобы скрывалась вся инфа и вместо привычного образа появлялась траурная картинка. Мне кажется, не так будет больно открывать информацию персонажа, умершего в реале.
Music: Дельфин - Облака
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 19.08.08 23:39 30.05.07 02:42 |
Леся младшая | Мои читерские приемы. |
ru |
Итак, думаю многие помнят что в свое время, ПО давал на тестинг новенькие приемы. До сих пор эти приемы у тестеров есть, чем они и нагло пользуются. Интересно что да как?) Садитесь поближе, щас расскажу)
CUT: все под катом
...не спрашивайте у меня больше "а что это за прием такой???"...
пы зы
Матвег, это были панты)
|
Comments: 14 | |
|
|
Total posts: 4459 Pages: 446
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410.. 420.. 430.. 440..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|